المتزلجون الخاطئون: الفراغات بين المراجعة – تأملات وجودية على الطريق إلى اللامكان |  ألعاب

عندما كنت طفلاً ، مللت من ذهني في رحلة القطار الطويلة من إدنبرة إلى لندن ، اعتدت أن أكون محيرًا تمامًا من قبل جميع البالغين الذين ينظرون فقط من النافذة ، بالكاد يتحركون لساعات. ماذا يفعلون؟ ما الذي يفكرون به؟ كيف لا يشعرون بالملل؟ الآن بعد أن كبرت ورأسي أكثر انشغالًا ، فهمت. عندما تكون مسافرًا – في رحلة طويلة ، أو تنتظر في مطار ، أو تحدق من نافذة قطار – تميل الأفكار إلى أن تصل إلى رأسك والتي قد لا يكون لديك وقت للتفكير فيها. إذا أتيحت لي الفرصة ، أعتقد أنه يمكنني الآن قضاء معظم الرحلة الطويلة في مجرد التفكير.

المتنزهون: The Spaces Between تتلاعب بهذه الفكرة ، وتضعك في أماكن انتقالية – طريق سريع ، ومطار ، وقطار ، ومتنزه – ولا تمنحك الكثير لتفعله. يوجه أفكارك بشخصياته الغريبة التي تجلس هناك بهدوء حتى تبدأ محادثة. يتحدثون عن القصص والموت ، وأفكار ما بعد الاستعمار ، وقوة الجماعة ، وتقرير المصير ، ومكاننا في الكون وموضوعات أخرى قد تتوقع ظهورها في المطبخ في حفل أسبوعي أعذب. أنا لا أقول هذا بفظاظة ؛ هذه أفكار مهمة ، لكنها أفكار سيقلبها كثير من الناس في رؤوسهم كثيرًا قبل المجيء إلى هذه اللعبة وأماكنها الفاصلة.

يعالج بدقة في بعض الأحيان … Glitchhikers: المساحات بين لقطة الشاشة

تعني طبيعة Glitchhikers وقصر رحلاتها أنه لا توجد فرصة كبيرة للتعمق في أي من هذه الأفكار. إنهم مبتدئون للمحادثة ، حقًا ، ومن المفترض أن تجري محادثة مع نفسك بقدر ما تجريها مع أي من الشخصيات السريالية لـ Glitchhikers. واحد منهم ، على سبيل المثال ، هو تنين انهارت حضارته لأن جميع التنانين أرادت اكتناز الثروة ، وعندما لم يكن هناك حلى متبقية لتراكمها ، بدأوا في ابتكار أخرى جديدة باستخدام أجهزة الكمبيوتر ، مما أدى في النهاية إلى تدمير كوكبهم. القصة الرمزية هنا رقيقة جدًا لدرجة أنه يمكنك تفجيرها بعيدًا ، ولكن مهلا ، متى كانت آخر مرة لعبت فيها لعبة شجعت لاعبيها على الماركسية الأساسية في Google أو التفكير في أخلاقيات العملة المشفرة؟

يصادف Glitchhikers أنهم يعالجون بدقة شديدة في بعض الأحيان. في وقت من الأوقات ، أراد كاتب سايبورغ في محطة وقود على جانب الطريق أن يسجل معي ومع مشاعري ، واقترح أن أشرب كوبًا من الماء وأتناول وجبة خفيفة قبل أن نفحص ما إذا كانت بيئتي أو الأشخاص الموجودون فيها يجعلونني أشعر بعدم الأمان. لم أواجه أي موضوعات أو أفكار أو محادثات شخصيًا في وقتي مع اللعبة التي جعلتني أشعر في أي مكان بالقرب من عدم الارتياح أو الحزن بما يكفي لأحتاج إلى هذه اللحظة الصغيرة من الرعاية الذاتية ، لكنني مع ذلك سعيد بوجودها ، إلى جانب الروابط لمصادر الصحة النفسية التي تم فحصها. قد يكون الاستبطان صعبًا ، أحيانًا ، خاصة إذا لم تكن معتادًا عليه.

أنا سعيد بوجود هذه اللعبة ، لكنني أتمنى أن يكون هناك المزيد لها. لم يكن هناك تنوع كافٍ في المناظر الطبيعية الافتراضية أو في محادثات الشخصيات لجعل الرحلات الليلية الطويلة أو رحلات القطار جذابة إلى ما بعد الجولة الثانية أو الثالثة. إنها لعبة تريد منا أن نفكر في تناقضات وتعقيدات الحياة على هذه الأرض ، ولكن أيضًا ، لا يبدو أنها تأتي من مكان يتمتع بتجربة حياة رائعة. سأكون مفتونًا برؤية ما سيحققه هؤلاء المطورون في 20 (أو 50) عامًا أخرى.