GeForce Now من إنفيديا تحد معدلات عرض الإطارات

تجاوزت خدمة الألعاب السحابية GeForce Now من NVIDIA مؤخرًا Stadia من Google من حيث الأداء ، مع مستوى اشتراك جديد يبلغ 200 دولار سنويًا يمنحك فعليًا قوة بطاقة الرسومات. سطح المكتب GeForce RTX 3080 في السحابة.

ولكن إذا اشتركت في المستوى الأصلي للمؤسسين البالغ 4.99 دولارات شهريًا ، أو دفعت 100 دولار سنويًا للحصول على أولوية الوصول ، فقد لا تحصل على ما كنت تتوقعه ، حيث كشفت Nvidia أنها تحد من معدلات الإطارات لـ 12 لعبة تم اختيارها لضمان أداء ثابت .

تمتلك الشركة الآن دعمًا رسميًا لشرح هذه الممارسة ، بعد أن اكتشف العديد من اللاعبين أنه تم قفل مجموعة متنوعة من الألعاب بمعدلات إطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية.

يبدو أن الشركة كانت تفعل ذلك لفترة طويلة. لكن لمجرد عدد قليل من الألعاب. Assassin’s Creed Odyssey و Fenyx Rising Immortals هي ألعاب بها معدلات إطارات أقل من 50 إطارًا في الثانية. بينما تعمل الألعاب الأخرى بمعدل أعلى قليلاً.

فيما يلي القائمة الكاملة للألعاب حيث يتم تقييد معدلات عرض الإطارات

الغالبية العظمى تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية

في حين أنه ليس من الجيد أن تكشف Nvidia عن شيء مثل هذا بأثر رجعي. لكن الشركة تقول إن الغالبية العظمى من الألعاب تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية أو أعلى.

قالت “بالنسبة للأعضاء ذوي الأولوية ، يتم عادةً تعيين الحد الأقصى للإطارات في الثانية على 60 ، أو أعلى ، لمعظم الألعاب التي يزيد عددها عن 1100 لعبة قمنا بإعدادها حتى الآن”. وهناك بعض الاستثناءات التي وجدنا أنها لم تعمل بشكل جيد بما يكفي عند 60 إطارًا في الثانية على وحدات معالجة الرسومات المستخدمة من قبل أعضاء الأولوية. نتيجة لذلك ، لا يمكن تجنب العمليات الافتراضية لهذه الألعاب كثيفة الرسومات. هذا لضمان حصول جميع أعضاء الأولوية على خبرة متسقة وعالية الجودة.

الغريب ، اختارت الشركة فرض هذا بدلاً من منح مستخدميها خيارًا بين معدل الإطارات وجودة الرسومات ، حيث تسمح لك العديد من ألعاب Xbox و PlayStation بالاختيار.

أوضحت الشركة أن طبقة RTX 3080 ليس لها حاليًا حدود لمعدل الإطارات. لكنها احتفظت باحتمالية أن تضيف شيئًا ما في يوم من الأيام.

وقالت “لا نقوم حاليًا بتمكين معدلات الإطارات على RTX 3080 نظرًا لزيادة الأداء على خادم الجيل السابق.” على الرغم من أننا لا نتوقع الحاجة إلى القيام بذلك في المستقبل. لكن من المستحيل توقع متطلبات الألعاب التي لم يتم إصدارها وتأثيرها على أجهزة الخادم.