هل تستغل مايكروسوفت لعبتها لتطوير الذكاء الاصطناعي العسكري

تُعرف Microsoft بأنها إحدى شركات التكنولوجيا الرائدة. لدى الشركة عدد كبير من العقود العسكرية مع جهات مختلفة كما هو الحال مع الشركات الفنية الأخرى. لكن مايكروسوفت يمكن أن تتفوق على منافسيها في هذا المجال من خلال الاعتماد على لعبة فيديو.

هذا بينما تستعد Microsoft حاليًا لإطلاق Age of Empires 4 ، والتي ستكون متاحة مجانًا لمشتركي Xbox Game Pass كالمعتاد. تم تطوير اللعبة بواسطة فريق Relic وسيتم نشرها بواسطة Xbox Studios نفسها.

تحدث مدير الدراسات الفنية في Xbox ، آدم إسغرين ، عن تقنيات الذكاء الاصطناعي الخاصة به في المقابلات لبعض الوقت الآن. وذكر في ذلك الوقت أن اللعبة اعتمدت على تقنيات التعلم الآلي لتطوير ذكاءها الاصطناعي.

بالإضافة إلى ذلك ، أوضح Isgreen أن فريق التطوير يمكنه إضافة مستوى جديد من الصعوبة. يسمح هذا المستوى لتقنيات التعلم الآلي بتدريب وتعليم نظام الذكاء الاصطناعي للعبة بناءً على أنماط لعب اللاعبين أنفسهم.

ووفقا له ، فإن هذا يجعل الذكاء الاصطناعي للعبة “لا يقهر”. هذا بينما كانت اللعبة تعتمد بالفعل على الذكاء الاصطناعي قبل إطلاقها ، لكنها لم تعتمد على التعلم من ألعاب الآخرين.

الذكاء الاصطناعي والعسكري لمايكروسوفت

تقدم Age of Empires 4 تجربة لعبة حرب إستراتيجية تشبه لعبة اللوحة. لذلك تعتمد هذه اللعبة على ذكاء اللاعب وتخطيطه إلى حد كبير.

نظرًا للعدد الكبير من عقود مايكروسوفت مع الجيش ، فقد دفع هذا البعض إلى الاعتقاد بأن مايكروسوفت تستخدم ألعابها ، خاصة الحرب ، لتطوير وتدريب الذكاء الاصطناعي العسكري بشكل عام ، حتى وإن كان على نطاق ضيق.

مايكروسوفت ليست وحدها في هذا ، حيث أن عددًا من الشركات الأخرى تدير مشاريع مع الجيش ، مثل البنتاغون ، تبلغ قيمتها مليارات الدولارات. وهذا يشمل كلاً من Google و Amazon ، بالطبع.

تعتقد بعض المصادر أن إنجازات Microsoft في مجال الألعاب قد تساهم بطريقة أو بأخرى في تحسين تقنيات الذكاء الاصطناعي العسكري. هذا لأن عالم الألعاب يتيح مساحة ضخمة لتدريب بعض النماذج بحرية كبيرة.

ومع ذلك ، هذا ليس يقينًا ، وليس أكثر من افتراض مبني على تصريحات إزغرين من جهة. من ناحية أخرى ، النمو السريع لتقنيات الذكاء الاصطناعي. لكن الافتراض بأن Microsoft تستخدم منصة Xbox لتدريب حرب الذكاء الاصطناعي هو افتراض مثير للاهتمام.