مالكة تيك توك تخطو نحو عالم ميتافيرس

خطت ByteDance ، مالك منصة TikTok ، خطوتها الأولى في عالم Metaverse من خلال شراء شركة Pico Interactive الناشئة للواقع الافتراضي.

وقالت الشركة: “تدعم برامج وأجهزة Pico Interactive ، جنبًا إلى جنب مع موهبته وخبرته ، دخولنا إلى مجال الواقع الافتراضي والاستثمار طويل الأجل في هذا المجال المتنامي”.

وقالت متحدثة باسم ByteDance: “نحن متفائلون بشأن مستقبل الواقع الافتراضي وصلته بمهمتنا.

في أبريل 2021 ، استثمرت ByteDance ما يقرب من 100 مليون يوان صيني في Mycodeview ، الشركة التي تقف وراء Reworld ، المنافسة المتزايدة لـ Roblox الحالية.

تواصل Pico Interactive التركيز على السوق الاستهلاكية الصينية مع الاحتفاظ بأغلبية قوتها العاملة. ومع ذلك ، لا تضع ByteDance خططًا محددة لمنتجاتها الخاصة بالواقع الافتراضي.

وجاءت الصفقة ، التي قدرت المصادر بنحو 772 مليون دولار ، بعد دخول شركات الإنترنت مثل فيسبوك وأبل وهواوي السوق.

وقالت كلير تشاو ، المحللة في شركة الأبحاث IDC: “الاستثمار والدعم من شركات الإنترنت مفيدان لصناعة الواقع الافتراضي بسبب محتواها وتقنيتها الجديدة. وأشارت إلى أن الشراكة تساعد في إنشاء أنظمة الواقع الافتراضي.

كان Facebook من أوائل الأسماء الكبيرة التي دخلت مجال الواقع الافتراضي ، حيث استحوذت على شركة ألعاب الواقع الافتراضي Oculus في عام 2014.

قدمت Huawei نظارات VR في عام 2019. أكدت Apple أنها استحوذت على شركة الواقع الافتراضي NextVR في مايو 2020.

وقد توسع دخول Facebook إلى الواقع الافتراضي مؤخرًا ليشمل metaverse. هذا مفهوم يشير إلى المرحلة التالية في تطوير الإنترنت ، عندما يتم دمج عالمنا المادي مع العالم الافتراضي.

يخطو مالك Tik Tok إلى عالم Metaverse

قال مارك زوكربيرج ، مؤسس شركة فيسبوك ومديرها التنفيذي ، في يونيو إن فيسبوك تبني فريقًا من أجل رؤيتها الجديدة للميتافيرس.

يتزامن هذا مع الكشف عن Horizon Workrooms هذا الشهر باستخدام نظارات Oculus Quest 2 الخاصة بالشركة.

تأسست شركة Pico Interactive في عام 2015 من قبل Henry Chu Hongwei ، وتوظف 300 شخص ولديها مكاتب في الصين والولايات المتحدة الأمريكية وإسبانيا وكوريا الجنوبية واليابان.

في مارس ، أكملت الشركة عدة جولات من التمويل ، وجمعت 67.23 مليون دولار.

قال هونغوي: “تواصل الشركة الاستثمار في ألعاب الواقع الافتراضي وتطبيقات المستهلك الأخرى”. وذلك عند دراسة منتجات المؤسسات.

في وقت لاحق من هذا العام ، تخطط الشركة لإطلاق سماعة رأس VR جديدة تسمى Neo 3.

يعد استحواذ ByteDance على Pico Interactive حافزًا لتنويع أعمالها. وتأتي هذه الخطوة في أعقاب الاستحواذ في مارس على استوديو الألعاب الرئيسي Moonton مقابل 4 مليارات دولار. أين تريد توسيع وجودك في الألعاب.

في يونيو ، أفادت IDC أنه مع نمو المبيعات بنسبة 44.7٪ في الربع الأول من عام 2021 ، احتلت Pico Interactive المرتبة الثالثة في سوق سماعات الرأس VR خلف Facebook و DPVR في الصين ، بما في ذلك HTC و Sony.

وفقًا لنفس التقرير ، من المتوقع أن تنمو المبيعات العالمية لنظارات الواقع الافتراضي إلى 28.6 مليون دولار في عام 2025.