كيف تركت لي إحدى الألعاب المحمولة تجربة لمسية فائقة

من السهل اعتبار تفاعلاتنا مع الهواتف الذكية أمرًا مفروغًا منه. كل يوم نلتقط هواتفنا للنقر ، والنقر ، والسحب ، وربما حتى الضغط أحيانًا على بعض الأزرار المادية. لكنني أعتقد أنه بمرور الوقت ، وصلنا إلى نقطة حيث لم نعد نفكر في هذه التفاعلات بعد الآن ، وفي معظم الأوقات ، أصبحت ذاكرة عضلية. على الرغم من أننا لا نفكر في الأمر كثيرًا ، عندما نضغط على زر التشغيل أو الصوت ، فإننا نلتقي بتعليقات ، والتي يمكن أن تشعر بالرضا بطريقتها التافهة. ينتقل الزر مسافة قصيرة حتى يخرج ، مما ينتج عنه استجابة لمسية مرضية عادة ما تكون مصحوبة بنقرة مسموعة. من الصعب للغاية محاكاته ، ونعلم أن بعضًا من أفضل الشركات قد جربته. قامت HTC بمحاولة مع U12 Plus ، وحاولت Apple أيضًا استخدام iPhone 7 الخاص بها ، والذي يتميز بزر الصفحة الرئيسية.

في حين أن الأمثلة السابقة ربما لم تقدم أفضل التجارب عند مقارنتها بالأزرار الحقيقية ، إلا أنها سلطت الضوء على الطرق الفريدة التي يمكن بها تنفيذ اللمسات. بالنسبة للجزء الأكبر ، استفاد المصنّعون ومطورو البرمجيات الأذكياء من هذه اللمسات لتقديم ملاحظات أو للمساعدة في إبراز تجربة المستخدم. تختلف أجهزة Android و iOS جميعها قليلاً ، لكن معظم الهواتف الذكية تقدم عادةً بعض الاستجابات اللمسية لأفعالنا. وخير مثال على ذلك هو عندما تبدأ في كتابة رسالة باستخدام لوحة المفاتيح التي تظهر على الشاشة ، حيث ستتفاعل عادةً مع اهتزازات صغيرة تتيح للمستخدمين معرفة أنه تم النقر على الحرف.

على الرغم من أن هذه الردود رائعة ، وشعرنا بها لسنوات ، إلا أنني لم أعتقد أبدًا أنه يمكن المضي قدمًا فيها. ومع ذلك ، فقد اختبرت مؤخرًا عينة صغيرة من الإمكانات ، وكانت في آخر مكان كنت أتوقعه.

لتبدأ الالعاب

أنا من النوع الذي يستخدم هاتفي الذكي كأداة لحياتي اليومية. على عكس زملائي ، نادرًا ما أقوم بغوص عميق في جميع الوظائف لفضح جميع التعقيدات الصغيرة. ومع ذلك ، منذ حوالي شهر ، قررت تجربة Marvel Snap ، حيث رأيت عددًا هائلاً من الأشخاص يتدفقون حولها عبر الإنترنت. أنا لست لاعبًا كثيرًا ، لذلك لم يكن لدي أي توقعات تقفز. لكنني فوجئت بكل من طريقة اللعب وكيف تقدم ردودًا على طريقة اللعب هذه.

في حين أن Marvel Snap توصف بأنها لعبة بطاقات قابلة للتحصيل ، إلا أنها أكثر من مجرد محارب بطاقات يشجعك على اللعب للحصول على المزيد من البطاقات. ما يجعلها مدمنة للغاية هو أن المعارك تسير بخطى سريعة نسبيًا ، وتستغرق ثلاث دقائق على الأكثر من البداية إلى النهاية. يمكن للاعبين تخصيص مجموعاتهم المكونة من 12 بطاقة ، مع امتلاك معظمها قدرات فريدة. في البداية ، سيكون بإمكانك الوصول إلى عدد قليل فقط من البطاقات ، ولكن كلما لعبت أكثر ، زادت ربحك. هذا هو المكان الذي يكمن فيه بعض المرح ، محاولة الإضافة إلى مجموعتك مع بعض شخصيات Marvel التي تعرفها وتحبها. كما قد تتوقع ، تتضمن اللعبة مفضلات المعجبين مثل Iron Man و Spider-Man و Thor ، بينما تتضمن أيضًا المزيد من الشخصيات الغامضة مثل Infininaut و Swarm و Zabu والعديد من الشخصيات الأخرى.

من السهل وضع شخصية على بطاقة وتسميتها يوميًا ، خاصة فيما يتعلق بشعبية Marvel ، ولكن عندما تولي اهتمامًا وثيقًا لـ Marvel Snap ، فإنك تدرك أن البطاقات نفسها ليس لها شخصية. نعم ، هناك شخصية مادية على كل بطاقة ، لكنها في الغالب قطع ثابتة. إذن كيف تجلب الإثارة والحياة لهذه البطاقات؟

التنفيذ هنا ذكي للغاية. يتميز Developer Second Dinner بتأثيرات رسومية وأصوات ولمسات مختلفة تتفاعل مع البطاقة وأحيانًا ساحة اللعب كلما لعبت. يتم إقران الأصوات المتقنة بشكل رائع مع كل تأثير أو رسم متحرك ، مما يعزز التأثيرات ويخلق تجربة ديناميكية مذهلة. على سبيل المثال ، إذا قررت رمي ​​Hulk ، فستحصل على صرخة عميقة بـ “Hulk Smash” متبوعة بالبطاقة التي تطير في الهواء قبل أن تتحطم على أرض الملعب ، مما يمحو القسم ويسبب شقوقًا وشقوقًا ينبعث منها ضوء نيون توهج أخضر. من الصعب بعض الشيء شرح ذلك ، ولكن يمكنك التعرف على ما أصفه من خلال التحقق من المقطع الدعائي القصير أدناه.

ومع ذلك ، فإن اللمس هو ما يميز حقًا عن العديد من تجارب الأجهزة المحمولة الأخرى. لقد كان دقيقًا ولكنه موجود دائمًا ، وقد لاحظت فقط مدى أهميته بمجرد أن بدأت في الاهتمام حقًا. كنت أضغط على الزر “تشغيل” وسيكون هناك نقرة حادة ولكن لطيفة تم إنشاؤها من المحرك المصغر في هاتفي. بعد ذلك ، ستدوي مرة أخرى عندما كنت أبدأ لعبة. من شأنه أن يتحول إلى فرقعة معبرة ومميزة ، أو سيكون هناك طفرة مدوية عندما تضرب البطاقة على أرض الملعب ، أو قد تشعر بشفرة تشق عبر بطاقة للقضاء عليها. في كل مرة تكون هناك تعليقات ، يمكنك حقًا أن تشعر بثقل كل حركة وكيف يوجد هدف من وراءها. تم إنشاء هذه الاهتزازات من أجل غرس تفاعلات مميزة لا تُنسى داخل اللعبة.

جاء أفضل مثال على هذا النوع من اللحظات عندما ألقت ناكيا بشفراتها الحلقية للمرة الأولى. أثناء سفرهم ، شعرت أن السلاح يتحرك حقًا ، والحلقة تنفجر بالطاقة وتنبض أثناء مرورها عبر كل بطاقة. عندما اكتمل القذف ، توقفت الاهتزازات. واحد آخر مع Killmonger ، الذي يطلق هديرًا حلقيًا قبل أن تطير أطراف الرمح ، ويطعن البطاقات المتأثرة في الملعب. يمكنك أن تشعر أن كل من رؤوس الرمح هذه تصطدم ببطاقاتك ، وقبل أن تعرف ذلك ، تختفي البطاقات الخاصة بك ، وتتحول إلى غبار.

تنفيذ اللمسات في Marvel Snap دقيق

لقد اتخذت Marvel Snap اللمسات وخلق شعورًا وراء الإجراءات ، مما أعطى الحركة على الشاشة الحياة وملء كل تفاعل مع الغرض. في حين أن اللمسات في ألعاب وحدة التحكم شائعة جدًا ، إلا أنها لم تُترجم إلى ألعاب على الأجهزة المحمولة كثيرًا ، على الرغم من أن الألعاب المحمولة تحظى بشعبية كبيرة. لقد أثار إعجابي ما قدمته Marvel Snap وبحثت عن الألعاب الأخرى التي قد يكون لها هذا المستوى من التعليقات. على الرغم من أنني قمت بتنزيل العشرات أو نحو ذلك من الخارج على الهاتف المحمول ، ولدهشتي ، كانت اللمسات مفقودة ، أو في الغالب ، غير موجودة.

عند لعب Clash Royale ، شعرت بنقل الشخصيات إلى ساحة اللعب بأنها مسطحة ومملة ، واعتقدت أن سيارات السباق وتغيير التروس في CSR Racing 2 ستشعرك بالإثارة ، لكنها لم تشعر بأي شيء. حتى Call of Duty Mobile ذات الوزن الثقيل FPS ، وهي لعبة كنت متأكدًا من أنني كنت “أشعر بها” بارتداد البنادق عند اللعب ، لم تستخدم اللمس. حتى أنني بحثت في الإعدادات في بعض هذه الألعاب للتأكد من عدم تعطيل اللمس ، وبالنسبة لمعظم الألعاب التي اختبرتها ، لم يكن هذا خيارًا متاحًا. إنه يوضح مدى أهمية شيء مثل هذا بمجرد تجربته. إذا كانت لديك اقتراحات للألعاب التي تحتوي على لمسات ، فأخبرنا بذلك في التعليقات أدناه. أود أن أشعر كيف يدمج المطورون هذا في ألعابهم.

لم أفكر مطلقًا في أنني سأختبر شيئًا منعشًا جدًا على الهاتف المحمول بعد كل هذه السنوات ، ومن المدهش أنه جاء من لعبة في جميع الأماكن. يجعلني أرغب في اكتشاف المزيد من هذا ، سواء كان ذلك من ألعاب محمولة أخرى أو ربما مجرد أجزاء أصلية من Android و iOS. مع وجود صناعة الهاتف المحمول لبعض الوقت والشائعات عن بعض الهواتف ، فقد تصبح العاصفة المثالية للشركات لإعادة النظر والتركيز على اللمسات في محاولة لتحسين التجربة والارتقاء بها.