توقف واشتم رائحة الورود metaverse: العالم الافتراضي المعروض في CES

كان بعض رواد الأعمال في مهرجان CES السنوي للأجهزة الذي ينتهي يوم الأحد في لاس فيجاس حريصين على الجمع بين العالمين الواقعي والافتراضي لمساعدة الناس على التوقف وشم الورود.

تقول الشركات الناشئة في الواقع الافتراضي إن التقنيات الغامرة التي يمكن أن تعيش حياة أفضل ، سواء كانت تساعد الناس في علاج الخرف أو تعلم قيادة الطائرات المقاتلة ، هي مستقبل metaverse.

كان بعض رواد الأعمال في مهرجان CES السنوي للأجهزة الذي ينتهي يوم الأحد في لاس فيجاس حريصين على الجمع بين العالمين الواقعي والافتراضي لمساعدة الناس على التوقف وشم الورود.

ابتكرت شركة OVR Technology ملحقًا لسماعات رأس الواقع الافتراضي التي تعالج المستخدمين حول نيران المخيم الزائفة لرائحة الدخان وتحميص أعشاب من الفصيلة الخبازية.

قالت سارة سوسيا ، نائبة رئيس OVR ، إن حاسة الشم ضرورية لعملية metaverse ، لأنها “الإحساس الوحيد المرتبط مباشرة بالجهاز الحوفي ، وهو جزء من الدماغ مهم للذاكرة والعاطفة.”

يحتوي بدء التشغيل في فيرمونت أيضًا على نموذج أولي لجهاز آخر يمكنه حمل خراطيش الرائحة التي أنشأها المستخدمون من خلال تطبيق جوال.

تراهن شركة Aromajoin اليابانية “لتكنولوجيا الروائح الرقمية” أيضًا على أن metaverse سيكون مكانًا للعديد من الروائح.

قال SeonHoon Cho من Aromajoin عن الرائحة في العالم الافتراضي: “الأمر كما كان من قبل ، لم نكن نعرف حجم الدور الذي سيلعبونه في حياتنا”.

– تتشكل ببطء –

عندما غيرت اسم الشركة إلى Meta في أواخر عام 2021 ، فقد أشارت إلى الإيمان بأن metaverse أصبح مركزًا للإنترنت ، وتستمر الشركة في الاستثمار في هذا المستقبل على الرغم من معاناة الأرباح.

وقال ستيف كونيغ ، نائب رئيس جمعية تكنولوجيا المستهلك (CTA) ، التي تنظم CES ، “من المرجح جدًا أن تواجه Metaverse هذه الأيام شكوكًا”.

“أعتقد أن المصطلح لا يزال نوعًا من التكهنات في طبيعته”.

لكن كونيغ قال إن الشكل بدأ يتشكل من خلال التطبيقات والأجهزة المختلفة.

تعتقد شركة AjnaLens الهندية أن التجارب الغامرة عبر الإنترنت يمكن أن تساعد في حل مشاكل البطالة ونقص العمالة الماهرة.

صممت الشركة سماعة واقع مختلط AjnaXR (افتراضية ومُعزَّزة) ، وهي أخف من الموديلات الحالية بحيث يمكن ارتداؤها بشكل مريح لساعات.

تستخدمه الشركات لتعليم العمال أدوات التعامل مع مثل اللحام والطلاء ، وإضافة أذرع التحكم أو القفازات اللمسية التي تضفي إحساسًا عمليًا على التجربة.

وقال بانكاج راوت ، أحد مؤسسي شركة AjnaLens ، لوكالة فرانس برس: “الواقع الافتراضي له تأثير مضاعف على جزء الدماغ حيث تخزن الأشياء مدى الحياة”.

“يشبه الأمر عندما تتعلم ركوب الدراجة ، فلن تنساها أبدًا بعد ذلك.”

– محاربة الخرف؟ –

قامت شركة SocialDream الفرنسية الناشئة أيضًا بتصميم سماعة الواقع المختلط الخاصة بها والتي تتكيف مع محتوى العالم الافتراضي – الصور التي تحفز الذاكرة لدى مرضى الزهايمر.

وقال المؤسس تييري جريكورت إنه يريد عرض مقاطع الفيديو “في فقاعة”.

قال جريكورت إن نموذجه الأولي ، المسمى Dreamsense ، “غير مشدود على الوجه ، والعدسات لا تؤذي العينين”.

“وستكون هناك أجهزة استشعار تقيس المشاعر في الوقت الفعلي.”

لا تزال وحدة Meta Oculus وسماعات الواقع الافتراضي المنافسة من HTC تستخدم في الغالب للألعاب في هذه المرحلة.

تتوقع CTA بيع 3.1 مليون سماعة رأس VR في الولايات المتحدة هذا العام بزيادة 20٪ عن عام 2022 ، بينما من المتوقع أن تتضاعف مبيعات نظارات الواقع المعزز إلى أكثر من 380.000.

في الوقت الحالي ، يبدو أن الشركات تتبنى التكنولوجيا بحماس أكبر من المستهلكين غير اللاعبين.

تختبر شركة Red 6 نظام الواقع المعزز لتدريب طياري الطائرات المقاتلة دون حساب أو مخاطر الرحلات الفعلية.

قال دانيال روبنسون ، مؤسس Red 6: “في الوقت الحالي ، يعد metaverse نوعًا من الحل في البحث عن المشكلات”.

“ما فعلناه هو العكس تمامًا. لقد وجدنا حالة استخدام مقنعة حقًا للتكنولوجيا ، وحل بعض المشكلات الحرجة التي تحتاج بالفعل إلى حل.”

juj-gc / bfm / two