من النحل إلى الرصاص ، يمنح عرض CES الفني للاعبين الشعور

في معرض CES التقني ، تُظهر صناعة ألعاب الفيديو كيف يمكن صنع ألعاب واقعية باستخدام سترات ووسائد للرأس ومنتجات محاكاة أخرى.

الحصول على اللقطة ، والوقوف في هطول الأمطار ، والالتفاف بالنحل: لا شيء مثالي ، ولكن بالنسبة للاعبين ، فإن الشعور بأحاسيس كل منهم هو الهدف.

في معرض CES التقني ، تُظهر صناعة ألعاب الفيديو كيف يمكن صنع ألعاب واقعية باستخدام سترات ووسائد للرأس ومنتجات محاكاة أخرى.

وقال كيوك جواك من شركة bHaptics Inc. لفرانس برس بينما كان يعرض سترة وقفازات شركته في اجتماع لاس فيغاس الذي ينتهي يوم الأحد “الكثير من المستهلكين يمارسون الألعاب ويبحثون عن أجهزة ألعاب”.

تكرر السترة اللمسية الشعور بالحركة في العوالم الافتراضية ، بينما تضيف القفازات اللمسية المطابقة إحساسًا باللمس.

قال جواك: “لا يستخدم الناس سترتنا فقط لإطلاق النار عليهم ، لكن يمكنهم الشعور بالرياح أو المطر أو حتى النحل”.

عرضت شركة أجهزة الألعاب Razer ما قالت إنه أول وسادة رأس للصوت المحيطي والوسادة اللمسية في العالم ، تسمى Project Carol ، والتي تتيح “للاعبين الشعور بكل شيء خلفهم ، ووضعهم بثبات في منتصف الحدث”.

وقالت Razer أيضًا إنها ستطلق وحدة ألعاب محمولة “Edge” في 26 يناير بسعر 400 دولار.

– لاعب المقعد الخلفي؟ –

Razer هي واحدة من العديد من الشركات ، بما في ذلك ، والتي عرضت أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشات الثرية والرقائق القوية التي تهدف إلى إغراء اللاعبين الذين يتوقون إلى السرعة والانغماس.

كما تم عرض أجهزة كمبيوتر الألعاب التي تعمل بأحدث الرقائق من المنافسين AMD و Nvidia.

قال سكوت هيركلمان ، نائب رئيس وحدة الرسومات في AMD: “تتطلب الألعاب الحديثة ذات المرئيات الشبيهة بالحياة بشكل متزايد مستويات جديدة من القدرة الحصانية للرسومات”.

أعلنت Nvidia أيضًا أن خدمة ألعاب الفيديو السحابية GeForce Now سيتم تضمينها في المركبات لأول مرة بفضل تحالفها مع Hyundai Motor Group و BYD و Polestar.

وقالت Nvidia في بيان: “بفضل التكنولوجيا السحابية والإنترنت عبر الهاتف المحمول ، يمكن لركاب السيارة التخلص من الملل من خلال القدرة على الاستمتاع بالموسيقى والأفلام وألعاب الفيديو الآن في السيارة” ، مشيرة إلى أن من يجلس في مقعد السائق سيكون فقط قادر على اللعب أثناء الوقوف.

“تعد القدرة على بث الألعاب إلى السيارة عنصرًا أساسيًا في مستقبل التجارب داخل السيارة.”

وفي الوقت نفسه ، تضمنت عروض CES من قبل عمالقة التكنولوجيا مثل المنافسين الكوريين الجنوبيين LG و Samsung ، شاشات مصممة للاعبين بميزات مثل المنحنيات الشاملة لتعزيز الشعور بالانغماس.

– مجال اللعب المتطور –

تباهت Clover Gaming التي تتخذ من جمهورية الدومينيكان مقامرة بكازينو افتراضي يقدم ماكينات القمار والروليت والمراهنات على الخيول وغيرها من المقامرة على غرار لاس فيغاس في metaverse.

تخطط منصة الكازينو CloverLand لاستخدام blockchain و cryptocurrency ، بحسب ما قاله مسؤول التطوير Eilla Lefebvre لوكالة فرانس برس.

قال Lefebvre: “نحن نستخدم تقنيات جديدة ، وهذا جزء من سبب مجيئنا إلى CES”.

“ونريد معرفة ما يحبه الناس وما لا يحبونه للتأكد من أننا نسير في الاتجاه الصحيح.”

نظرًا لأن الأدوات أصبحت أكثر قابلية للتشغيل البيني والابتكارات مثل الوعد metaverse لتغيير الطريقة التي يعيش بها الناس ، أصبحت CES مهمة للشركات لمعرفة كيف يمكنها التواصل بشكل أفضل مع اللاعبين.

قال جيف نيتزر من PlayStudios ومقرها لاس فيغاس والمتخصص في ألعاب الهاتف المحمول التي يكافأ الفائزون بها بوجبات في المطاعم وإقامة في الفنادق و ركوب طائرات الهليكوبتر.

وقال: “يبحث الناس في الأجهزة التي ستكون مطلوبة”. “أعتقد أن الكثير من الشركات مهتمة بشكل خاص بـ CES لفهم إلى أين تتجه تلك القطعة المعينة من الصناعة.”