كيف أصبح The Witcher نجاحًا ساحقًا في الألعاب |  بلاي ستيشن

مرحبًا بك في Pushing Buttons ، النشرة الإخبارية للألعاب من Guardian. إذا كنت ترغب في استلامه في صندوق الوارد الخاص بك كل أسبوع ، فما عليك سوى إدخال بريدك الإلكتروني أدناه – وتحقق من البريد الوارد (والبريد العشوائي) للحصول على رسالة التأكيد الإلكترونية.

اشترك في Pushing Buttons ، دليلنا الأسبوعي لما يحدث في ألعاب الفيديو.

سأبدأ Pushing Buttons لهذا الأسبوع بتوجيه نداء شخصي لمطوري الألعاب والناشرين: هل يمكنك التوقف عن الإعلان عن أخبار ضخمة في الساعات التي تسبق (أو بعد) الموعد النهائي للرسائل الإخبارية ، من فضلك !؟ لقد تلقيت رسالة هذا الأسبوع بشكل أساسي ، ثم ذهب CD Projekt Red ، والآن يجب أن أتحدث عن ذلك. لا توجد أي تفاصيل تقريبًا حول اللعبة حتى الآن – فقط تأكيد على أنها تُصنع (في Unreal Engine 5 ، للمهووسين بالتكنولوجيا). لكن هذا لا يزال يمثل مشكلة كبيرة ، لأن The Witcher 3 على وجه الخصوص هي واحدة من أكثر الألعاب الخيالية إثارة للاهتمام والمحبوبة (والأكثر نجاحًا) على الإطلاق. بيعت أكثر من 30 مليون نسخة ؛ السلسلة في المجموع.

إذا لم تكن قد استمتعت أبدًا ، فإن The Witcher يلعب دور البطولة في صائد الوحوش ذو الشعر الأبيض الأشيب وغير المبالي إلى حد ما والذي يُدعى Geralt. إنه منبوذ ، وسيف مقابل أجر عاش حياة طويلة ومثيرة للاهتمام – أكثر من بطل الرواية الخيالي الساذج التقليدي الذي يتمتع بعيون واسعة ، والذي ينقذ العالم. لا يمتلك Geralt القدرة على إنقاذ العالم الذي يسقطك Witcher فيه. إنه عالم تحت رحمة الملوك الأغبياء وحروبهم ، والنبلاء السكارى ، والمجرمين الصغار والمنظمين على حد سواء ، ومجموعة كاملة من المخلوقات العدوانية التي تمزق الفلاحين بسعادة. هذا ليس مكانًا سعيدًا ، ولا يمكنك تحسينه – ولكن يمكنك التعرف عليه بشكل وثيق تمامًا ، وبصفتك Geralt ، يمكنك على الأقل إحداث فرق.

السبب الذي جعل The Witcher عالقًا في ذاكرتي هو غموضه الأخلاقي ، وحقيقة أنك بلا شك شخصية قوية ، وإن كنت شخصًا غير كلي القدرة. يرتكب جيرالت الأخطاء ويفكر في اختياراته. لقد فشل في العلاقات وندم مثير للفضول وجميع مظاهر الحياة الأخرى. وهو ليس الشخصية المثيرة الوحيدة في هذه السلسلة ؛ معظمهم لديهم بعض الصفات الشريرة ، وقليل منهم شر واضح. أنا لا أقول أن The Witcher يتعامل مع كل شيء ببراعة ودقة – هناك مهمة واحدة في The Witcher 3 حيث يتعين عليك في الأساس محاربة جنين مجهض ، وهو بالتأكيد ليس ذروة الذوق. ولكن لديها لدغة أكثر من معظم الألعاب. بالنظر إلى أن السرد يمتد 100 ساعة أو أكثر ، فمن المثير للإعجاب أنه نجح في أن يكون ممتعًا طوال ذلك الوقت تقريبًا.

ستكون لعبة Witcher التالية هي الرابعة: بدأ تاريخ مطور CD Projekt Red البولندي مع The Witcher في أواخر التسعينيات تقريبًا ، عندما اشترت حقوق روايات Andrzej Sapkowski الخيالية. (لا يزال الكاتب البالغ من العمر 73 عامًا غير مهتم بشكل مشهور بألعاب الفيديو التي تحمل اسم إبداعه ، ويبدو أنه منزعج جدًا). ​​ظهرت أول لعبة Witcher في عام 2007 ، عندما كنت صحفيًا للأطفال: راجعها في ذلك الوقت وتذكرها على أنها لعبة أكشن-آر بي جي شاذة بعض الشيء ولكنها مع ذلك مثيرة للاهتمام ، مع قتال مرير ، وقصة غنية بشكل مدهش – وبالطبع ، بشكل سيء السمعة – سلسلة من البطاقات القابلة للتحصيل مع السيدات العاريات التي حصلت عليها من خلال إكمال ” أسئلة الإغواء “بشخصيات أنثوية مختلفة. (أعتقد أنني سألتقطهم جميعًا). لم أكن لأتوقع أبدًا في ذلك الوقت أن تصبح هذه اللعبة ، ناهيك عن هذا المطور ، واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في العالم.

تجعد آخر مثير للاهتمام هنا هو أن هذه اللعبة التالية ستكون الأولى في الاستوديو منذ Cyberpunk 2077 ، وهي لعبة اشتهر إطلاقها في عام 2020. على الرغم من سنوات التطوير والأزمة الواسعة ووجود كيانو ريفز كشخصية بارزة ، فقد انطلقت في حالة مطلقة. وحتى بعد حل المشكلات الفنية (ببطء شديد) ، ظلت اللعبة عبارة عن لعبة مبتذلة ومليئة بالإحباط لأفكار السايبربانك التي شعرت بها. أتساءل ما هي الدروس الإبداعية (ودروس بيئة العمل) CD Projekt Red التي ستكون مستقاة من تلك التجربة.

بالمناسبة ، لا أتوقع إطلاق هذه اللعبة قبل عام 2024. ومع ذلك ، يمنحك هذا الوقت للعب من خلال بقية اللاعبين في التحضير. لقد أمضيت ما يقرب من 200 ساعة في The Witcher 3 وتوسعاته وما زلت لم أكمله ، لذلك هناك الكثير لتضيع فيه.

ماذا سنلعب

مرعب على محمل الجد… Ghostwire: طوكيو. الصورة: نشرة العلاقات العامة

لقد كنت أتطلع إلى لعبة الحركة اليابانية الخارقة للطبيعة منذ فترة طويلة ، وستنتهي يوم الجمعة. إذا كنت قد قضيت أي وقت في عاصمة اليابان الفاتنة ، فإن رؤية هذه النسخة المهجورة بشكل مخيف ستمنحك مشاعر ، خاصة عندما تستكشف القصص (وتلتقي بالحيوانات الأليفة المهجورة) للأشخاص الذين اعتادوا العيش هناك. هذه في الواقع لعبة محببة من المدرسة القديمة: لا توجد حشوة ، مجرد فكرة لعب جيدة للغاية (قتال الأشباح بالسحر) يتم تنفيذها ببراعة وذوق بصري رائع. احذر ، على الرغم من: هذه اللعبة مخيفة للغاية. أنا من ذوي التصرف العصبي وهو يخيفني.

متوفر على: الكمبيوتر الشخصي ، 5 وقت تشغيل تقريبي: 15-20 ساعة

ماذا تقرأ

  • لاعبو لعبة Gran Turismo 7 المذهلة لسباق PlayStation مع تغييرات على اللعبة تجعل أكثر السيارات المرغوبة باهظة الثمن بشكل غير عادي ، وكل ذلك يتطلب دفع اللاعبين أموالًا حقيقية للحصول على أرصدة داخل اللعبة. بالنظر إلى أن اللعبة تكلف بالفعل 70 جنيهًا إسترلينيًا (وكان الطحن على السيارات الجديدة قاسيًا حتى عند الإطلاق ، وفقًا لمراجعة الجارديان) ، فمن المفهوم أن الناس منزعجون.

  • تدعو منظمة Color of Change ، التي نظمتها مجموعة المناصرة Color of Change ، تويتش إلى بذل المزيد من الجهد لحماية تدفقات ألعاب الفيديو السوداء من الإساءة العنصرية – لا سيما “مداهمات الكراهية”: أحداث مضايقة منسقة حيث يغمر الناس تعليقات أحد المشغلين بقصد إحداث ضرر. تصف الرسالة أحداث شهر التاريخ الأسود لـ Twitch بأنها “عملية” وتدعو إلى اعتدال بشري وخوارزمي أفضل ، جنبًا إلى جنب مع التزام Twitch بالمساواة العرقية في الشركة.

  • قرر الناشر الضخم EA ، عرض ألعابه السنوي الذي يحدث عادةً في نفس الوقت مثل E3 ، حدث العرض والإخبار في صناعة الألعاب في يونيو. هذا مثير للاهتمام لأنه يقوض E3 نفسها بشكل أكبر: حتى عندما يهجر ناشرو الألعاب الكبار العرض ، لا يزالون يقيمون أحداثهم الخاصة في جدولهم الزمني ، في الصيف. يبدو أن أخبار الألعاب يمكن أن تنتشر بشكل متساوٍ على مدار العام في المستقبل.

  • تحقيقان إضافيان في السمية المزعومة في مكان العمل والإساءة العاطفية في صناعة الألعاب هذا الأسبوع – أحدهما من استوديوهات Moon Creators Ori ، وواحد من ثلاثة استوديوهات ألعاب مختلفة يقودها المؤلفون.

ماذا انقر

كتلة السؤال

في الأسبوع الماضي ، كتبت القارئ أماندا فورد في طلب توصيات بشأن الألعاب للعب مع الأطفال. لذا بدلاً من الإجابة على سؤال جديد هذا الأسبوع ، أجمع بعضًا من اقتراحاتكم الرائعة. شكرًا لك على مراسلتنا – واشترك في هذه النشرة الإخبارية واضغط على رد لإرسال أسئلتك إلى الإصدارات المستقبلية!

اقترحه توم والكر – “بسيط بما يكفي لابني البالغ من العمر خمس سنوات ليصنع مستوى معقدًا نسبيًا بنفسه … إنه يحب تحديني لأتمكن من إكمال مستوياته حتى نتمكن من تحميلها”

اقترحها ميشيل بليك ، الذي لعبها مع ابنة أختها: “الأمر مختلف تمامًا عن علف iPad المعتاد ، حتى أخي (وليس لاعبًا) أعجب بسرد القصص ، وانتهى بهما الأمر بالدردشة حول كل أنواع الأشياء نتيجة لذلك”

اقترحه توم مادج – “بمجرد أن تدور رؤوسنا الأربعة حول عناصر التحكم ، أصبحت لعبة الانتقال الضخمة بالنسبة لنا. الكثير من المرح والتنوع ويثير الكثير من المرح “

اقترح أيضًا توم مادج – “قضيت أنا وطفلي البالغ من العمر سبع سنوات وقتًا رائعًا بعد بضعة أسابيع من اللعب معًا. لقد شعرت حقًا أننا كنا في رحلة ، نتعاون في اكتشاف الألغاز البيئية المبتكرة. علاج حقيقي”

اقترحه Ky Purnell (وآخرون!) – “ربما كان مسؤولاً عن المزيد من الحجج الممتعة أكثر من أي لعبة أخرى لعبناها. غالبًا ما يراني وضع أربعة لاعبين أتحول إلى جوردون رامزي ، بما في ذلك القسم “

ونصيحة عامة من مات حول كيفية جعل جميع أفراد الأسرة يستمتعون بالألعاب حيث يوجد خلل في المهارات – “الحيلة الموثوقة هي” الأطفال ضد الكبار “أو حتى” الأسرة بأكملها ضد الأب “. يعمل كمكافأة لبومبرمان وبوميرانج فو وسماش بروس “