هيئة الاتصالات تقارن بين زمن استجابة شركات الاتصالات المحلية لأشهر الألعاب الإلكترونية في الربع الأول

بلدي – الرياض:

أصدرت هيئة الاتصالات وتقنية المعلومات (CITC) تقريرها للربع الأول من عام 2021 هذا العام لمبادرة “Game Mode” التي تقارن وقت الاستجابة للألعاب الإلكترونية الأكثر شعبية بين مزودي خدمات الاتصالات في المملكة.

وكشف التقرير أن “زين” كانت على رأس قائمة متوسط ​​وقت الاستجابة في لعبة Fortnite ، تليها شركة الاتصالات السعودية وموبايلي والاتصالات المتكاملة ، بعد تسجيلها بمعدل 18 مللي ثانية كزمن استجابة.

كما تصدرت زين قائمة مزودي الخدمة في متوسط ​​وقت الاستجابة في لعبة FIFA “FIFA” ، مسجلاً متوسط ​​زمن استجابة 13 مللي ثانية ، تليها STC و Mobily بالتساوي تليها الاتصالات المتكاملة.

تصدرت “زين” مقدمي الخدمات في وقت استجابة متوسطه 13 مللي ثانية في “Apex Legends” “Apex Linds” ، تليها STC و Mobily و Integrated Communications.

بالنسبة للعبة League of Legends “Legends” ، تبعتها موبايلي تليها موبايلي وزين والتواصل المتكامل مع 81 مللي ثانية على رأس القائمة في متوسط ​​زمن الاستجابة ، بينما جاءت “زين” في المركز الأول بـ20 مللي ثانية في Dota 2 “Dota 2. ” لعبه. ثم تكامل الاتصال ثم الاتصالات السعودية وأخيراً موبايلي.

زوارنا الكرام الذين اطلعوكم على اهم التفاصيل عن اخبار هيئة الاتصالات التي تقارن اوقات استجابة شركات الاتصالات المحلية باشهر الالعاب الالكترونية في الربع الاول نتمنى ان تكونوا قد اطلعتكم. جميع التفاصيل واضحة وبمصداقية وشفافية أكبر ، نريد أن نقدم لك كل ما هو جديد ، إما من خلال نظام التنبيه الخاص بنا في متصفحك أو من خلال الانضمام إلى القائمة البريدية.

يجب أن نذكرك أيضًا بأن هذا المحتوى قد تم نشره بالفعل على الموقع وأن فريق التحرير قد يكون قد وافق أو عدل أو اقتبس ، أو ربما تم اقتباسه بالكامل ، ويمكنك قراءة ومتابعة التطورات في هذه الأخبار هنا. المصدر الرئيسي.

أنا صحفي أمارس الصحافة الشفوية والمكتوبة وأعمل على جمع ونشر الأخبار بكل التفاصيل وكل ما يتعلق بالأحداث السياسية والفنية الدولية والمحلية والترجمة.