مطورو الألعاب الصينيين يستهدفون منصات الألعاب بعد رفع الحظر

أجهزة التحكم في المنزل محظورة في الصين لمدة تصل إلى 14 عامًا. أثر هذا الحظر على منصة PlayStation من Sony و Xbox من Microsoft والعديد من الآخرين.

رفعت الصين الحظر فجأة في عام 2014. ثم فتحت سوقًا ضخمة لمطوري الألعاب الصينيين. قبل ذلك ، تم بيع هذه المنصات بشكل غير قانوني محليًا. ومع ذلك ، نظرًا لصعوبة الحصول عليها ، أصبح تطوير اللعبة عديم الفائدة بالنسبة لهم.

على العكس من ذلك ، من الواضح أن مطوري الألعاب الصينيين تفوقوا على أنفسهم في تطوير ألعاب لمنصات مثل الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر. هذا لأن هذه المنصات كانت متاحة بالفعل. حاليًا ، بعد رفع الحظر ، تركز الشركات الصينية على سوق منصات الألعاب المنزلية الصينية والعالمية.

منصات الألعاب في الصين

تركز شركات الألعاب الصينية الرائدة مثل Tencent و NetEase حاليًا على هذا السوق. في السابق ، أطلقت Sony و Microsoft و Nintendo رسميًا أحدث منصاتها في السوق الصينية.

قال فرانك مينجبو لي ، مؤسس استوديو سراجيكال سكالبلز الصيني المملوك لشركة تينسنت ، إن السوق الصيني مليء بالفرص ، ويقوم الاستوديو بتطوير باونداري للكمبيوتر الشخصي ومنصات بلاي ستيشن.

بلغت القيمة السوقية لمنصات الألعاب المنزلية ، سواء البرمجيات أو الأجهزة ، 1.84 مليار دولار في عام 2020. ومن المتوقع أيضًا أن يصل هذا السوق إلى 2.46 مليار دولار أمريكي في عام 2025.

في حين أن هذه المبالغ كبيرة نسبيًا ، إلا أنها صغيرة جدًا مقارنة بسوق ألعاب الهواتف الذكية في الصين. والتي بلغت في عام 2020 29.2 مليار دولار.

فيما يتعلق بسوق منصات الألعاب المنزلية العالمية ، من المتوقع أن تصل الإيرادات إلى 49.2 مليار دولار أمريكي ، وهو ما يمثل 28٪ من إجمالي سوق ألعاب الفيديو العالمية. جاء ذلك في بحث سوق نشرته Newzoo.

سوق جديد

على الرغم من حظر منصات الألعاب المنزلية في الصين بين عامي 2000 و 2014 ، رحب الشعب الصيني بشدة بعودة هذه الأجهزة وذهب لشرائها بأسعار مرتفعة.

ومن ناحية أخرى ، طور مطورو الألعاب الصينيون بعض ألعابهم للأسواق العالمية بدلاً من الصين. مثال على ذلك هو لعبة الحدود المذكورة أعلاه. تركز شركات الألعاب الصينية الضخمة أيضًا على هذا القطاع المزدهر.

من بين تلك الشركات شركة NetEase ، التي تطور لعبة تسمى Naraka: Bladepoint تحاكي تجربة Fortnite. بصرف النظر عن Tencent وشركات الألعاب التابعة لها. أعلنت الشركة عن افتتاح استوديوهات TiMi في سياتل ومونتريال للتركيز على الألعاب المنزلية.