مايكروسوفت تقلل نسبة إيراداتها من ألعاب ويندوز

تُحدث Microsoft ثورة في عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي اليوم من خلال تقليل الإيرادات المتولدة من الألعاب عبر Windows بشكل كبير.

منذ الأول من أغسطس ، امتلكت شركة البرمجيات العملاقة 30٪ إلى 12٪ في محاولة واضحة للتنافس مع Steam وإغراء المطورين والاستوديوهات لجلب المزيد من ألعاب الكمبيوتر إلى متجرهم.

قالت الشركة: “مطورو الألعاب هم في صميم تقديم ألعاب رائعة للاعبينا ، ونريدهم أن ينجحوا على منصاتنا”. “إن مشاركة النتيجة النهائية بدون حد أقصى تعني أنه يمكن للمطورين جلب المزيد من الألعاب لمزيد من اللاعبين وتحقيق النجاح. نجاح تجاري أكبر بسبب هذا.

تؤثر هذه التغييرات فقط على ألعاب الكمبيوتر ، وليس ألعاب Xbox في Microsoft Store.

على الرغم من أن Microsoft لم تشرح سبب عدم تخفيضها بنسبة 30 في المائة المطلوبة لبيع ألعاب Xbox ، فمن المحتمل أن هذا يرجع إلى أن نموذج عمل النظام الأساسي مختلف تمامًا عن نموذج الكمبيوتر.

تدعم Microsoft و Sony و Nintendo الأجهزة لجعل المنصات في متناول الجميع ، وتقدم صفقات تسويقية مقابل خفض مبيعات البرامج بنسبة 30 بالمائة.

يعد التخفيض الجديد من Microsoft على جانب الكمبيوتر الشخصي كبيرًا ، ويتماشى مع نفس توزيع الإيرادات الذي تقدمه Epic Games لمطوري ألعاب الكمبيوتر ، حيث تتعرض Valve لضغوط متزايدة لتقليل متجر Steam.

لا تزال Valve تحصل على 30 في المائة من المبيعات في متجر Steam الخاص بها ، والتي تنخفض إلى 25 في المائة عندما تصل المبيعات إلى 10 ملايين دولار ، ثم 20 في المائة لكل عملية بيع بعد 50 مليون دولار.

على الرغم من هذا الانخفاض الكبير في الإيرادات ، لا تزال Steam تهيمن على السوق بين المطورين ، ولكن لا يعتبر الكثيرون أن رسوم 30٪ عادلة.

ووجد استطلاع حديث شمل 3000 من المتخصصين في صناعة الألعاب أن معظم مطوري الألعاب لا يعتقدون أن Steam يجب أن تحصل على 30 بالمائة ، وأن خطوة Microsoft تضع مزيدًا من الضغط على Valve.

كافحت Microsoft و Epic Games لإقناع مطوري الألعاب بوضع الألعاب في متاجرهم حتى يتمكنوا من منافسة Steam.

جربت Epic Games صفقات حصرية لجذب المطورين ، ولكن معظم جهود Microsoft كانت تدور حول إجبار مطوري الألعاب على استخدام UWP في الماضي وتطبيق Windows Store الموجود اليوم.

بدأت Microsoft في دعم ألعاب Win32 التقليدية في متجرها منذ عامين ، لكن هذا التغيير وحده لم يساعد متجر Windows على التنافس مع Steam.

يمكن أن يشجع التخفيض بنسبة 12 في المائة المزيد من المطورين على إدراج ألعابهم في متجر Microsoft ، خاصة إذا كان بإمكان الشركة تحسين تجربة المستخدم النهائي.