كيف تخطط فيسبوك للربح من خلال بناء ميتافيرس

تقوم شركات التكنولوجيا ، وخاصة Facebook ، بالترويج بشكل متزايد لمصطلح metaverse ، وهو مصطلح الخيال العلمي الكلاسيكي لعالم افتراضي حيث يمكنك العيش والعمل واللعب باستخدام نظارات الكمبيوتر التي تأخذك إلى عالم رقمي حيث كل شيء ممكن.

يبدو أن مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، هو الأكثر تفاؤلاً بشأن هذا المفهوم ، حيث أعلن في وقت سابق من هذا الشهر عن خططه لتحويل Facebook من شركة وسائط اجتماعية إلى شركة Metaverse في السنوات القادمة.

من غير الواضح كيف يمكن لشركات التكنولوجيا الاستفادة من مفهوم Metaverse. لكن سيتعين على زوكربيرج مناقشة Metaverse ، وكم سيكلف إنشاء الشركة ، وكيف يخططون للاستفادة منها.

خلال خطاب زوكربيرج ، ذكر كلمة “metaverse” 20 مرة ، وكان هناك 28 إشارة إلى الإعلان ، وهو النشاط التجاري الرئيسي لـ Facebook ، والذي حقق إيرادات تزيد عن 28 مليار دولار في هذا الربع.

يبيع Facebook الأجهزة

قال زوكربيرج إن هدف Facebook هو بيع نظاراته بأرخص سعر ممكن والتركيز على جني الأموال من خلال التجارة والإعلان داخل Metaverse نفسها.

وأضاف: “لن يدور نموذج أعمالنا بشكل أساسي حول محاولة بيع المعدات بربح كبير أو شيء من هذا القبيل ، لأن هدفنا هو خدمة أكبر عدد ممكن من الأشخاص”. لذلك ، نريد أن نجعل كل ما نقوم به في المتناول قدر الإمكان. يتم ذلك حتى يتمكن أكبر عدد ممكن من الأشخاص من دخوله وبالتالي مضاعفة حجم الاقتصاد الرقمي داخله.

يدير Facebook قسم Oculus VR ، ونظارات Oculus VR الحالية محدودة نسبيًا في القدرات.

لكن الشركة تأمل في تحسين التكنولوجيا بحيث تبدو النظارات مثل النظارات الطبية أكثر من كونها خوذة. قال زوكربيرج إن Metaverse لن يعمل إلا إذا كان بإمكان الجهاز منح المستخدم إحساسًا حقيقيًا بوجوده في العالم الرقمي.

ركز على بيع السلع الافتراضية

قال زوكربيرج إن الإعلان على Metaverse هو جزء مهم من استراتيجية Facebook لتحقيق الدخل من Metaverse. لكنه بدا أكثر تفاؤلاً بشأن التجارة في العالم الرقمي.

ويفكر الكثير من الناس في بعض ألعاب الفيديو اليوم مثل Minecraft و Roblox و Fortnite ، وهي إصدارات لما يمكن أن تكون عليه Metaverse.

تجني هذه الألعاب المجانية المال عن طريق بيع سلع افتراضية للاعبين. ألمح زوكربيرج إلى أن Facebook ينسخ هذه الإستراتيجية لكسب المال على Metaverse من خلال أخذ نسبة مئوية من كل معاملة.

قال: “أعتقد أن السلع الرقمية يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا من حيث الأشخاص الذين يعبرون عن أنفسهم من خلال الصور الرمزية ، من خلال الملابس الرقمية ، من خلال السلع والتطبيقات الرقمية التي يمتلكونها ويحضرونها معهم من مكان إلى آخر”.

وأضاف: “تتمحور الكثير من تجربة Metaverse حول القدرة على الانتقال الفوري من تجربة إلى أخرى”. لذا فإن القدرة على امتلاك وشحن البضائع الرقمية الخاصة بك من مكان إلى آخر يعد استثمارًا ضخمًا للناس.

تنفق المليارات سنويًا على Metaverse

لم تقدم الشركة رقمًا محددًا. لكنه لم ينف تقدير المحلل بأنه يمكن أن ينفق حوالي 5 مليارات دولار سنويًا على التطوير المتعلق بالميتافيرس.

قد تستغرق خطط زوكربيرج سنوات حتى تكتمل. وعليك أن تضع في اعتبارك أنه لا يزال هناك بضع سنوات أو أكثر قبل أن تصبح metaverse حقيقة. لكن شركات التكنولوجيا تحب المفاهيم المستقبلية مثل الذكاء الاصطناعي الذي لم ينضج بعد.