سوني أعاقت اللعب المشترك عبر بلاي ستيشن 4

ليس سراً أن شركة Sony قد تثبط اللعب عبر الأنظمة الأساسية على PlayStation 4 لسنوات ، لكن المستندات السرية الجديدة ورسائل البريد الإلكتروني تُظهر مدى رفض الشركة اليابانية السماح للأشخاص بلعب نفس الألعاب مع أصدقائهم على منصات أخرى.

حظرت Sony في البداية اللعب التعاوني لكل من Rocket League و Minecraft ، على الرغم من أن Nintendo و Microsoft سمحت للاعبين بالمشاركة عبر Xbox و Switch.

انفجرت المشكلة عندما حظرت شركة يابانية اللعب المتقاطع عبر Fortnite في عام 2018 ، ويبدو الآن أن Sony ربما كانت تحاول تعويض خسائر الإيرادات المحتملة.

في الأشهر التي سبقت قرار حظر اللعب المتقاطع عبر Fortnite في عام 2018 ، طلبت Epic Games من Sony تمكين الميزة ، كما يتضح من رسائل البريد الإلكتروني في Epic Games ضد Apple.

قالت Epic Games: “عندما أصبحت Fortnite أكبر لعبة على PlayStation ، عرضنا الإعلان عن تعاون مع Sony وبذلنا قصارى جهدنا للتوافق مع Sony”.

عرضت Epic Games الترويج لوجودها في E3 عبر PlayStation أو إضافة شخصيات فريدة حصريًا لمشتركي PS Plus ، لكن Sony لم توافق.

رفضت الشركة اليابانية فكرة التعاون ، مشيرة إلى أنها غير مناسبة بغض النظر عن حجم اللعبة ، وقالت: “تستكشف العديد من الشركات الفكرة ، ولا يمكن لأحد أن يشرح كيف يعمل التعاون على تحسين أعمال PlayStation. “.

ولكن اعتبارًا من أغسطس 2019 ، يبدو أن الشركة اليابانية قد وجدت طريقة لجمع الأموال من منافسيها مقابل الوصول إلى مشغلات PlayStation.

تُظهر سياسة ومتطلبات وعملية التشغيل المتقاطع الصادرة في أغسطس 2019 (بعد تغييرات Sony) كيف يمكن لـ Sony الآن التعامل مع اللعب التعاوني.

تقول الوثيقة ، “Game Income Sharing” ، مما يجبر الناشرين على دفع إتاوات Sony عندما يساهم لاعبو PlayStation بأكثر من نسبة معينة من الأرباح لتعويض الانخفاض في الإيرادات بسبب اللعب التعاوني من Sony.

وشهد تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، بأن شركة Sony كانت المالك الوحيد للمنصة التي تطالب بهذا التعويض مقابل اللعب معًا.

قال سويني: “في ظروف معينة ، يتعين علينا دفع دخل إضافي لشركة Sony ، وإذا كان شخص ما يلعب بشكل أساسي من خلال PlayStation ، ولكنه يدفع من خلال iPhone ، فقد يؤدي ذلك إلى تعويضها”.

كشف سويني أيضًا أن Epic Games كان عليها الموافقة على دفع هذه الرسوم الإضافية للشركة اليابانية من أجل ضمان تعاون Fortnite.

تنص Sony أيضًا في السياسة على أنه لا يمكن للناشرين تحويل العملة الافتراضية على PlayStation أو إيقاف تشغيله ، وأنه يجب أن يكون هناك إعداد لتعطيل جميع التفاعلات عبر الأنظمة الأساسية.

لا تقدم رسائل البريد الإلكتروني والوثائق هذه سوى مؤشر صغير على جهود Sony لمنع اللعب التعاوني حتى يتم الكشف عن أن نجاح Epic Games مع Fortnite قد أجبر الشركة أخيرًا على التنازل.

الموضوعات التي تهم القارئ