روبلوكس تريد السيطرة على ميتافيرس

أصدرت ROBLOX ، الألعاب التي تحظى بشعبية كبيرة بين الأطفال الصغار ، نتائج مالية. كانت إيرادات الشركة في الربع الثاني أقل من التوقعات.

تبلغ قيمة المنصة الآن حوالي 45 مليار دولار في السوق ، مما يجعلها أكثر قيمة من عملاق ألعاب الفيديو التقليدية Electronic Arts.

اعتبارًا من مايو ، كان لدى الشركة 43 مليون مستخدم نشط يوميًا ، بزيادة 28 بالمائة عن العام الماضي. وقالت الشركة إنه في نهاية الربع الثاني ارتفع هذا الرقم إلى 43.2 مليون.

كلما زاد عدد مستخدمي المنصة ، زادت الأموال التي تجنيها الشركة من بيع عملتها الافتراضية Robux ، والتي يمكن استخدامها في عمليات الشراء داخل اللعبة. تأخذ الشركة جزءًا من إيرادات Robux وتشارك الباقي مع مطوري اللعبة.

وقد سيطرت الشركة على عالم الألعاب كثيرًا لأنها ليست مجرد لعبة واحدة في حد ذاتها. بدلاً من ذلك ، إنها منصة بها ملايين الألعاب المخصصة.

كما كان رائدًا في ما يسمى metaverse ، حيث يتفاعل المزيد والمزيد من الأشخاص مع المحتوى الافتراضي في عالم الإنترنت.

علاوة على ذلك ، تمتلك Facebook و Microsoft و Epic Games خططًا طموحة لـ Metaverse.

لكن يبدو أن لعبة Roblox لديها طموحات كبيرة. تشتري الشركة شركة ناشئة تسمى Guilded ، والتي تطور أدوات بناء المجتمع مثل الدردشة الصوتية والمرئية ، وتطبيقات التقويم والجدولة.

قال الرئيس التنفيذي لشركة Roblox في بيان صحفي: “أظهر فريق Guilded شغفه بتمكين المجتمع”. لديهم فريق رائع وتكنولوجيا رائعة. نحن سعداء جدًا لمساعدتهم على مواصلة رحلتهم.

يريد roblox التحكم في metaverse

تواصل الموسيقيون المشهورون مع المعجبين الصغار من خلال عزف الحفلات الموسيقية على منصة Roblox.

تم عرض Lil Nas X لأول مرة على Roblox في ديسمبر وحصد أكثر من 30 مليون مشاهدة. استضاف YouTuber ومغني الراب KSI سلسلة من العروض خلال عطلة نهاية الأسبوع.

بالإضافة إلى ذلك ، تجذب الشركة انتباه كبرى شركات الإعلام والألعاب. في يونيو ، أصدرت Netflix لعبة من خلال Roblox ، والتي تسمح للاعبين بزيارة نسخة افتراضية من مركز Starcourt التجاري في الثمانينيات من Stranger Things ، والذي كان أساس الموسم الثالث من العرض.

أعلنت شركة الألعاب والترفيه الكندية Spin Master الأسبوع الماضي أنها تخطط لبث حلقة جديدة من برنامجها الناجح Bakugan على Roblox. وكان ذلك قبل أسبوع من عرضه على Netflix.

قال نائب رئيس Roblox لشراكات العلامات التجارية: “من خلال جمع جمهورنا الجماعي معًا ، يمكننا أن نقدم لمجتمع Roblox وكذلك لعشاق Bakugan طرقًا جديدة وفريدة للتواصل وتجربة الترفيه معًا عبر Roblox metaverse”.