مايكروسوفت وسيجا تستكشفان تحالف الألعاب السحابية

قالت شركة Sega Inc. يوم الاثنين إنها تستكشف تحالفًا استراتيجيًا مع Microsoft لتطوير ألعاب ذات ميزانية كبيرة باستخدام تقنية الألعاب السحابية الخاصة بصانع Xbox ، مما أدى إلى تكهنات بأن هذه الخطوة قد تشير إلى مزيد من الالتزام العميق.

قالت شركة Sega ومقرها طوكيو إنها تستكشف إمكانية صنع ألعاب ذات وصول عالمي على منصة Azure السحابية من Microsoft. دون تقديم مزيد من التفاصيل ، بما في ذلك ما إذا كانت الصفقة تشمل المقامرة الحصرية أو استثمار رأس المال.

تتوفر مبادرة الألعاب السحابية الرائدة من Microsoft من خلال Xbox Game Pass ، وهي خدمة اشتراك عبر الأنظمة الأساسية تتضمن ألعاب Sega مثل سلسلة Yakuza.

تلغي الألعاب السحابية الحاجة إلى الأجهزة الضخمة. لكنه يتطلب اتصالاً سريعًا بالإنترنت. يحاول عملاق البرمجيات بقوة دخول هذا القطاع الناشئ.

تعاون على الجيل التالي من الألعاب السحابية

يُنظر إلى Xbox عمومًا على أنه متخلف في معركة وحدة التحكم مقارنةً بـ Sony PlayStation.

قال Sega “من خلال العمل مع Microsoft لتوقع مثل هذه الاتجاهات مع تسارعها أكثر في المستقبل ، فإن الهدف هو تحسين عمليات التطوير ومواصلة تقديم تجارب عالية الجودة للاعبين الذين يستخدمون تقنيات Azure السحابية”.

كانت هناك شائعات بأن Microsoft تحاول شراء Sega ، التي كانت مملوكة لشركة Sonic the Hedgehog منذ عقود. لا تزال اليابان ، ثالث أكبر سوق للألعاب في العالم والمبدع الرائد في هذه الصناعة ، نقطة ضعف في ريدموند ، واشنطن.

تتمتع الشركتان بتاريخ طويل من الشراكات ، حيث يأتي إعلان يوم الاثنين بعد سلسلة من الإصدارات الأخيرة التي نالت استحسان النقاد من Sega بما في ذلك سلسلة Persona و Total War.

أشارت Sega ، التي تخلت عن منصة الألعاب الخاصة بها بعد سلسلة من الإخفاقات ، إلى طموحاتها لتوسيع جاذبيتها في ألعاب الفيديو.

وتذكر Sega كيف سهلت 5G الاستمتاع بالمحتوى عند الطلب. يوضح هذا التحالف أن شركة الألعاب تدرك بوضوح أن بث الألعاب هو المستقبل. لذلك ، يستكشف موارد تطوير الجيل التالي في بيئة قائمة على السحابة.