خُمس موظفي فيسبوك يعملون الآن على VR و AR

تضم مجموعة Facebook ما يقرب من 10000 موظف يعملون على تطوير أجهزة AR و VR ، من أصل 58604 موظفًا ، وفقًا للمعلومات ، استنادًا إلى البيانات التنظيمية الداخلية.

يعني هذا الرقم أن Reality Labs في Facebook تمثل ما يقرب من خُمس إجمالي القوى العاملة العالمية في Facebook في جميع أنحاء العالم ، ويشير هذا الرقم أيضًا إلى أن Facebook يسرع بشكل كبير جهود VR و AR.

وفقًا لـ UploadVR ، استحوذ Oculus VR على أكثر من 1000 موظف في عام 2017 ، بينما بلغ إجمالي عدد موظفي Facebook 18770 ، مما يعني أن الحصة كانت حوالي 5 بالمائة.

منذ ذلك الحين ، ركز Facebook أكثر على الواقع الافتراضي ، بما في ذلك بالإضافة إلى زوج من سماعات الرأس من طراز Oculus Rift ، وإطلاق Oculus Quest و Quest 2 ، وهما جهازان لاسلكيان مستقلان لا يتطلبان جهاز كمبيوتر.

كان الطلب الأصلي لـ Quest 2 – 300 دولار – أكثر من خمسة أضعاف الطلب السابق ، حيث لاحظ المطورون زيادة في مبيعات الألعاب الحالية.

قال مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، هذا الأسبوع في مقابلة حول طموحات Facebook للواقع الافتراضي والواقع المعزز: “إن الكثير مما نقوم به اليوم مبني على منصات الأشخاص الآخرين”.

وأضاف: أعتقد أنه من المنطقي الاستثمار بكثافة للمساعدة في تشكيل ما أعتقد أنه سيكون منصة الحوسبة الرئيسية التالية ، التي تجمع بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي ، للتأكد من أنها تتطور بطريقة يمكن للناس أن يكونوا مع الأصدقاء والاجتماع معًا.

في السنوات الأخيرة ، نفذ Facebook إستراتيجية صارمة للأجهزة الاستهلاكية لتقليل اعتماده على Apple و Google ، نظامي تشغيل الأجهزة المحمولة المهيمنين.

ما يقرب من 97 ٪ من إيرادات Facebook تأتي من الإعلانات ، وقد ساعد إصدار Oculus Quest 2 في أواخر عام 2020 الشركة على زيادة إيراداتها غير الإعلانية بشكل كبير ، لتصل إلى 885 مليون دولار في الأشهر الثلاثة الأخيرة من عام 2020 بالمقارنة. يصل إلى 346 مليون دولار عن نفس الفترة من عام 2019.

من المتوقع أن يستمر الاستثمار الإضافي حتى ثلاثينيات القرن الماضي على الأقل حيث يسعى Facebook إلى تقليل اعتماده على توزيع التطبيقات.