تعرف على أكبر شركة نشر ألعاب والتي نادرًا ما نسمع عنها

تعد صناعة ألعاب الفيديو من أكثر الصناعات ربحية في الوقت الحالي. وهذا على الرغم من حقيقة أنها تعاني من الركود والازدهار في نفس الوقت. ومع ذلك ، فقد أدى الحجم الهائل لهذه الصناعة إلى ظهور شركات نشر الألعاب ونموها المستمر.

تستحوذ أكبر الشركات في هذا القطاع الآن على شركات أصغر. تشمل الأمثلة Microsoft و Nintendo و EA وغيرها. لا تقتصر هذه الإستراتيجية على الشركات القائمة فقط ، و Embracer مثال على ذلك.

تأسست Embracer في عام 2008 من قبل رجل الأعمال السويدي Lars Wingfors. كانت تسمى ألعاب Nordic في ذلك الوقت ، والتي استحوذت لاحقًا على العديد من الأصول من الشركة النمساوية JoWooD Entertainment بعد إفلاسها.

نجاح هائل لناشر اللعبة THQ Nordic

بعد الحصول على أصول الشركة النمساوية ، فعلت الشركة الشيء نفسه مع THQ في عام 2013. لقد حصلت على عدد كبير من أصولها. بمرور الوقت ، تم تغيير اسم الشركة إلى THQ Nordic.

ثم تم طرحها للاكتتاب العام مع THQ Nordic وتمكنت من جمع مبالغ كبيرة من المستثمرين للاستحواذ على شركات ألعاب أخرى.

مر الوقت حتى استحوذت THQ Nordic على Koch Media في عام 2018. إنها شركة ترفيه تمتلك أيضًا استوديو تطوير الألعاب الشهير المعروف باسم Deep Silver.

في وقت لاحق من ذلك العام ، استحوذت الشركة على استوديو تطوير الألعاب Coffee Stain. في عام 2019 ، غيرت THQ Nordic اسمها مرة أخرى ومنذ ذلك الحين عُرفت باسم Embracer.

من منتصف عام 2019 حتى الوقت الحاضر ، استثمرت الشركة الأم Embracer أكثر من 30 مطور وناشر ألعاب!

ملكية سلاسل اللعبة والتحكم فيها

كانت إستراتيجية Embracer هي الحصول على استوديوهات تطوير ونشر الألعاب الصغيرة ولكن المؤثرة. مثال على ذلك هو الاستحواذ على Tarsier Studios في ديسمبر 2019 مقابل 10.5 مليون دولار.

ثم استديو DECA مقابل 30.4 مليون دولار. تبع ذلك عمليات استحواذ أكبر ، حيث استحوذت الشركة على Sabre Interactive مقابل 525 مليون دولار ثم Gearbox Software مقابل 1.3 مليار دولار.

أكدت Embracer رسميًا أنها تمتلك الآن ثماني مجموعات لنشر وتطوير الألعاب. وتشمل هذه دار النشر الأصلية THQ Nordic و Koch Media و Coffee Stain و Sabre Interactive و DECA و Easybrain و Gearbox.

بالإضافة إلى هذه الشركات ، تمتلك أيضًا Amplifier ، التي تستثمر في شركات الألعاب الناشئة. بينما تتخصص DECA في ألعاب الهواتف الذكية ، تتخصص Easybrain في ألعاب الألغاز.

من بين هذه الشركات ، توظف Embracer أكثر من 7000 شخص في 69 استوديو تطوير تقع في 40 دولة حول العالم.

ما يميز Embracer أكثر من أي شيء آخر هو الملكية الفكرية المكتسبة من خلال عمليات الاستحواذ هذه. تتحكم الشركة حاليًا في امتيازات ألعاب ضخمة مثل Saints Row و Goat Simulator و Dead Island و Metro و TimeSplitters و Borderlands و Darksiders و MX vs ATV و Kingdoms of Amalur و Satisfactory و Wreckfest و Insurgency و World War Z وغيرها الكثير.

وكيف تستنتج. تعتمد إستراتيجية نشر اللعبة وتطويرها من Embracer على الكمية والاقتناء. تميل عمليات الاستحواذ هذه إلى أن تكون صغيرة نسبيًا.

على عكس ما قد يعتقده البعض. على الرغم من التكاليف الضخمة التي تحملتها Embracer خلال العامين الماضيين ، إلا أن الشركة لا تفكر في كيفية إبطائها ، خاصة أنها استقطبت 890 مليون دولار من الاستثمارات في الفترة القصيرة السابقة.