ألعاب Nokia N-Gage عادت إلى الحياة عبر EKA2L1

يمكنك الآن تجربة العديد من التطبيقات والألعاب على نظام تشغيل هاتفك أو جهازك اللوحي باستخدام EKA2L1 ، وهو محاكي Symbian مكتوب بلغة البرمجة C ++ التي تم تطويرها لأكثر من عامين.

كان لدى Symbian مكتبة واسعة من التطبيقات والألعاب ولعبت دورًا حيويًا في ظهور المساعدين الرقميين الشخصيين والهواتف الذكية في أواخر التسعينيات وأوائل القرن الحادي والعشرين ، خاصة خارج أمريكا الشمالية.

يستطيع المحاكي حاليًا محاكاة منصات S60v1 و S60v3 و S60v5 التي تشغل هواتف مثل Nokia 7650 و Nokia N95 و Nokia E50 و Nokia 5800 XpressMusic.

المحاكي متوافق أيضًا مع الألعاب المصممة لـ Nokia N-Gage ، محاولة نوكيا الفاشلة لإنشاء هاتف محمول ومنصة ألعاب هجينة في عام 2003.

بينما اشتهرت نوكيا بتقديم العشرات من الموديلات ، إلا أنها اشتهرت أيضًا ببعض الهواتف المميزة بالإضافة إلى بعض الابتكارات قبل عصرها.

كانت نوكيا أول من أدخل طريقة مناسبة للألعاب قبل أن تصبح الهواتف الذكية فئة الأجهزة المهيمنة ، وحتى قبل أن تكون الألعاب المحمولة صناعة مربحة كما هي اليوم.

كان Nokia N-Gage أحد أكثر هواتف Nokia غرابة ، وقد تفوق هذا الهاتف على هواتف الألعاب بما يقرب من عقدين.

يحاول محاكي EKA2L1 استعادة أيام المجد لنوكيا من خلال السماح لأجهزة اليوم بتشغيل نظام التشغيل المحمول Symbian القديم.

قدم المحاكي إصدار Android من خلال GitHub لفترة من الوقت ، ولكن تم نشره الآن على متجر Google Play ويعمل التطبيق بشكل أفضل مع أجهزة Android 64 بت ، ولكن هناك أيضًا دعم تجريبي 32 بت.

عند استخدامه مع البرامج المتوافقة ، يمكن لمحاكي EKA2L1 تشغيل الألعاب بمعدل إطار أعلى من أجهزة Symbian الأصلية.

من الناحية العملية ، لا يمكنك تثبيت EKA2L1 وتشغيل الألعاب فورًا كتطبيق عادي ، نظرًا لأنك تحتاج إلى تحميل ملفات النظام لأجهزة Symbian التي تريد محاكاتها وكذلك إعادة بناء قرص Z للجهاز.

يجب أن يحتوي جهاز Android أيضًا على 3 غيغابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي ، ومعالج مناسب ووحدة معالجة رسومات (GPU) تدعم OpenGL ES 3.0.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى